Capitulo 06 · Principiante+ · 5 min
La clavada
La clavada inmoviliza una pieza porque detras hay algo mas valioso. Quiere moverse, pero no puede.
Explicación
Clavar mantiene una pieza en su lugar debido a lo que hay detrás.
Si un alfil ataca a un caballo y el rey está detrás de ese caballo, el caballo queda inmovilizado. No puede moverse si eso expone al rey. Si la pieza detrás es una reina, puede moverse legalmente, pero a menudo con una gran pérdida.
Atacar una pieza clavada es una estrategia muy eficaz. A medida que se mueve mal o no se mueve en absoluto, se defiende peor. Una habitación clavada parece una habitación normal, pero con mucho más estrés.
para recordar
Un clavo detiene una parte porque detrás de él hay una parte más importante.
error clásico
Mueve una pieza clavada al rey. Si expone al rey, el movimiento es ilegal.
Consejo para el jugador
Ataca piezas inmovilizadas: muchas veces defienden peor de lo que parecen.