Capitolo 06 · Principiante+ · 5 min
Deviazione e attrazione
La deviazione toglie un difensore. L’attrazione porta un pezzo su una casa sbagliata.
Spiegazione
La deviazione e l'attrazione manipolano i difensori.
La deviazione costringe un pezzo avversario a lasciare il suo ruolo. Ad esempio, una torre difende una casa di scacco matto: se la costringi a muoversi, la casa diventa debole. L'attrazione fa il contrario: attira un pezzo avversario in una casa sbagliata.
Queste tattiche richiedono di considerare le missioni dei pezzi, non solo le loro caselle. Chiediti: quale pezzo difende tutto? Quale parte non dovrebbe assolutamente muoversi? Se trovi questa parte, potresti avere una combinazione.
Da ricordare
La deviazione insegue un difensore. L'attrazione attira un pezzo nella casa sbagliata.
Errore classico
Vedere solo il pezzo sotto attacco, non la missione che stava difendendo.
Suggerimento per il giocatore
Chiediti: quale pezzo detiene l'intera posizione opposta? Se lo sposti, può cadere tutto.