Capitulo 06 · Principiante+ · 5 min
Desviacion y atraccion
La desviacion aparta un defensor. La atraccion lo lleva a una casilla mala. En ambos casos, el rival ayuda sin querer.
Explicación
La desviación y la atracción manipulan a los defensores.
La desviación obliga a una pieza contraria a abandonar su papel. Por ejemplo, una torre defiende una casilla de jaque mate: si la obligas a moverse, la casilla se debilita. La atracción hace lo contrario: atrae una pieza contraria a una casilla mala.
Estas tácticas requieren observar las misiones de las piezas, no sólo sus casillas. Pregúntate: ¿qué pieza lo defiende todo? ¿Qué parte definitivamente no debería moverse? Si encuentra esta parte, es posible que tenga una combinación.
para recordar
El desvío persigue a un defensor. La atracción atrae una pieza a una casilla equivocada.
error clásico
Ver sólo la pieza atacada, no la misión que defendía.
Consejo para el jugador
Pregúntate: ¿qué pieza ocupa toda la posición contraria? Si lo mueves, todo puede caer.