O peao

3 min

O peao parece humilde, mas sonha alto. Anda para frente, captura na diagonal e pode virar dama no fim do tabuleiro.

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A torre

3 min

A torre gosta de linha reta. Quando ganha uma coluna aberta, ela fica bem mais perigosa.

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O bispo

3 min

O bispo fica sempre na mesma cor e corre pelas diagonais. Quieto no comeco, forte quando o tabuleiro abre.

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A dama

3 min

A dama junta o poder da torre e do bispo. Ela e forte, mas nao precisa resolver tudo sozinha desde o inicio.

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O cavalo

3 min

O cavalo anda em L e salta pecas. Estranho no inicio, otimo para criar surpresas depois.

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O rei

3 min

O rei anda uma casa por vez, mas tudo gira em torno dele. Lento, importante e impossivel de ignorar.

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Valor das pecas

3 min

Cada peca tem um valor aproximado: peao 1 ponto, cavalo e bispo 3, torre 5, dama 9. O rei nao tem valor em pontos: se ele cai, a partida acaba.

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