Kapitel 02 · Anfanger · 3 Min.
Der Springer
Der Springer zieht im L und springt uber Figuren. Erst seltsam, spater ziemlich lustig fur Taktiken.
Erklärung
Der Springer ist die Figur, die nicht in geraden Linien denkt.
Der Springer bewegt sich L-förmig: zwei Felder in eine Richtung, dann ein Feld zur Seite. Es kann auch ein oder zwei Kästchen sein, je nachdem, wie Sie es betrachten. Das Wichtigste: Er springt über Figuren, ob freundlich oder gegnerisch.
Diese Fähigkeit macht ihn sehr problematisch. Er kann eine Dame hinter einer Mauer aus Bauern angreifen, Gabeln bilden und auf Feldern auftauchen, die man leicht vergisst. Im Zentrum kann er bis zu acht Felder kontrollieren. Am Rande hat er viel weniger Auswahl.
Zum Erinnern
Der Springer bewegt sich L-förmig und kann über Figuren springen.
Klassischer Fehler
Schauen Sie sich nur die umliegenden Plätze an. Der Springer greift oft Felder an, die auf den ersten Blick nicht zu erkennen sind.
Spielertipp
Ein Springer in der Mitte kann bis zu 8 Felder angreifen. Am Rande wird er viel schüchterner.