Chapitre 02 · Débutant · 3 min
Le fou
Le fou reste toujours sur la même couleur de case. Il file en diagonale et peut viser très loin, parfois depuis un coin où personne ne le surveillait vraiment.
Explication
Le fou glisse en diagonale et reste toujours sur une seule couleur.
Un fou placé sur une case claire ne visitera jamais une case foncée. Un fou placé sur une case foncée ne visitera jamais une case claire. C'est sa grande force et sa limite : il peut contrôler très loin, mais seulement sur son réseau de diagonales.
Pour rendre un fou utile, il faut lui ouvrir des diagonales. Souvent, cela passe par un petit coup de pion qui libère son chemin. Un fou bloqué derrière ses propres pions peut être techniquement vivant, mais émotionnellement il est déjà en pause café.
À retenir
Le fou se déplace en diagonale et reste toute la partie sur la même couleur de cases.
Erreur classique
Oublier qu'un fou de cases claires ne pourra jamais attaquer une case foncée.
Conseil de joueur
Ouvre les diagonales avec tes pions : un fou enferme, c'est une pièce qui regarde la partie par la fenêtre.