Das Zentrum kontrollieren

5 Min.

Das Zentrum ist der Knotenpunkt. Wer dort Einfluss hat, gibt seinen Figuren Luft.

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Figuren schnell entwickeln

5 Min.

Entwicklung heisst: Figuren ins Spiel bringen. Zuhause sehen sie gut aus, helfen aber wenig.

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Den Konig sichern

5 Min.

Fruhes Rochieren verhindert viele Probleme. Ein Konig in der Mitte wird schnell zum Ziel.

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Dieselbe Figur nicht zweimal ziehen

5 Min.

In der Eroffnung nicht dieselbe Figur spazieren fuhren. Jeder Zug kann eine neue Figur aktivieren.

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Die Dame nicht zu fruh entwickeln

5 Min.

Die Dame fruh rauszuholen ist verlockend. Der Gegner kann sie aber angreifen und dabei Tempo gewinnen.

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Die Turme verbinden

5 Min.

Wenn Figuren entwickelt sind und der Konig rochiert hat, konnen die Turme zusammenarbeiten.

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